久しぶりの研究会。はじめに12年前の東日本大震災について取り上げ、災害について、またエネルギーについても考える日にして欲しいと話しました。
毎回、盛り上がっているマイクラ班。
しかしながら、こちらが思うように研究は進んでないような…
レッドストーン回路やコマンドブロックを使ったプログラミング、Makecodeを使ったプログラミング…
みんな連れ立って研究をしていますが、「こんな建物を建てています。プログラムを使ってこんな物を作ってみました。」との発表にはならないようです。
そこで、「マイクラカップに挑戦してみては!」という提案をしました。
マイクラカップについて、HPや今年度の大会の様子をまとめたYouTube動画を見てみました。
みんなで新しい世界を作ってみよう!
Scratchでインベーダーゲームを作る!
「得点が増えない?」「1度やられるとその後、新しいインベーダーが表示されない。」など、いくつかの問題が発生しました。
修正を加え、研究会終了時には遊べるようになりました。
多くの友達に体験してもらい、本人嬉しかったのでは…
こちらも、キャラクターの横移動・ジャンプをプログラミングしています。
「移動はできるけど、ジャンプしない!」
さあ、ここからがプログラミングの醍醐味です。
前回からの続き「材木で鳥作り」
厚い材料から、ノミやノコギリを使って鳥の形を切り出していきます。
「肉体との勝負」で、休み休みの作業。
根気強く手を動かしていました。
あらかた切り出しを終え、道具を彫刻刀に持ち変えて細かく削っていきます。
少しずつ形が現れてきました。
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